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青少年バスケットボールの規則と規制

青少年バスケットボールの規則と規制

チームスポーツは、子どもたちの生活の中で重要な役割を果たします。それは子供たちにチームワークの重要性を教え、身体活動のための楽しいアウトレットを提供します。レクリエーションは人生の重要な要素であり、精神的および肉体的に個人の発達を助けることができます。

スポーツをすることで、子供の自尊心が向上し、強い対人関係とリーダーシップのスキルを身に付け、コーチに耳を傾けることの価値を教えることができます。

バスケットボールは、子供が遊ぶのに素晴らしいスポーツです。それは比較的安価であり、多くの機器を必要としません。ほとんどの遊び場、レクリエーションセンター、ジムにはバスケットボールの目標があります。プレイするのに必要なのは、少なくとも2人の子供とバスケットボールです。

近所の子供やホームスクーリンググループをアクティブにしたい場合は、バスケットボールリーグの結成に関心があります。始める前に、若者バスケットボールの規則と規制を理解することが重要です。

青少年バスケットボールの哲学

ユースバスケットボールの理念は、参加者にゲームの基本的な原理と攻撃的および防御的な哲学を教える高品質のプログラムを提供することです。優れたスポーツマンシップを学び、すべての参加者にコーチ、役員、仲間の選手、およびルールを尊重するよう教えることも、若者のバスケットボールの重要な部分です。

プレイ期間の長さ

すべてのディビジョン(バーシティおよびシニアディビジョンを除く)には4つの8分の期間があります。バーシティおよびシニア部門は、10分間の4つの期間をプレーします。すべての期間は、タイムアウトと技術的なファウルのためにのみ停止される実行中のクロックになります。

時計

試合は、すべてのディビジョン(ピーウィーディビジョンを除く)のすべてのデッドボール状況で、ゲームの最後の2分間停止します。ポイントの差が10ポイント以上の場合、スコアが10ポイント未満になるまでクロックは動作し続けます。

バスケットボールハーフタイム

前半期と後半期が前半を構成します。 3番目と4番目の期間が後半を構成します。半分の時間は3分間です。

バスケットボールのタイムアウト

各チームは、半分ごとに2つのタイムアウトが許可されます。タイムアウトはそれぞれの半分に設定する必要があります。そうしないと失われます。タイムアウトの累積はありません。

プレイヤーの参加

すべてのプレーヤーは、各四半期の4分間、ピーウィーとジュニアバーシティの場合は半分に8分間プレイする必要があります。バーシティとシニアは、各クォーターで5分、ハーフで10分プレーしなければなりません。また、怪我や健康上の問題を除いて、ゲーム全体をプレイしないように、すべてのプレイヤーはゲーム中の各期間の半分に座る必要があります。

  1. 病気:ゲームが開始され、プレーヤーが病気になった場合、またはゲーム中にプレーを継続できなくなった場合、プレーヤーのコーチはスコアブックにプレーヤーの名前、時間、および期間を入力する必要があります。プレイヤーはゲームに再参加する資格がありません。
  2. 規律: 選手が言い訳なしで連続練習に失敗した場合、コーチはサイトディレクターに通知します。サイトディレクターは、すぐにプレーヤーの親に通知します。これらの違反が続く場合、プレーヤーは次のゲームに参加する資格がなくなります。
  3. 損傷: プレーヤーが負傷してゲーム中に退場した場合、プレーヤーはコーチの裁量により再入場する資格があります。プレイの部分的な期間は、負傷したプレーヤーの1つの完全な期間を構成します。プレーヤーの参加ルールに影響がない場合、負傷したプレーヤーの代わりにプレーヤーを使用できます。プレーヤーの参加ルールは、各プレーヤーの半分ごとに1つの完全なプレイ期間で厳密に実施する必要があります。

座る必要があるルール:

すべてのプレイヤーは、期間の少なくとも半分に座る必要があります。

20点ルール

チームが試合中いつでも20ポイントのリードを持っている場合、彼らは完全なコートプレスまたはハーフコートプレスを採用することは許可されません。圧力は許可されません。トッププレイヤーを削除し、代替プレイヤーをプレイすることをお勧めします(プレイヤーの参加が損なわれない場合のみ)。第4期間、20ポイントのリードで、コーチはポイント差が10ポイント未満になるまでトッププレイヤーを除外しなければなりません。

青少年バスケットボールおしっこ部

Pee Wee Divisionは、4歳と5歳の最大10人のプレーヤーで構成され、4人のプレーヤーとコーチがコートにいます。

バスケットの高さ:6フィート、バスケットボールのサイズ:3(ミニ)、フリースローライン:10フィート

  1. ルール:リーグはルールブックに準拠しません。ほとんどの参加者はファウルや違反を理解していないため、役員はゲーム中に最善の判断を下します。ペナルティー/違反は、プレーヤーが有利になっている場合にのみ強制されます。
  2. 例外:キー違反-なし、旅行-3ステップ。
  3. 防衛:チームは、ゲーム中いつでもゾーンまたはマンツーマンでプレイできます。制限はありません。ゾーン防御を強くお勧めします。
  4. プレス:チームは、ボールがハーフコートラインを通過した後にのみ、ボールを防御できます。守備側のプレーヤーは、ボールがハーフコートラインを貫通するまで防御できません。完全な裁判所報道機関はありません。
  5. 1パス/バックコートルール:守備側プレーヤーがリバウンドを確保した後、1パスはコーチのバックコートになければなりません。
  6. フリースロー:各プレイヤーは、プレイの開始前に少なくとも1つのフリースローを撃ちます。成功したフリースローはそれぞれスコアブックに記録され、チームの総合スコアにカウントされます。役員がフリースローを管理します。ミスしたプレイヤーは、チームの試行のバランスを取るために追加のショットを打つことができ、フリースローラインはオフィシャルによって指定されます。射手はフリースローの試みで、ラインに触れることはできますが、足でラインを完全に越えることはできません。
  7. プレーヤー:チームはコートに最大4人のプレーヤーを置くことができます。コーチは、ボールをドリブルして移動するのを助けるために、オフェンスでコートにいます。 (コーチはボールを射てはいけません。)コーチは守備側でコートにいて、ディフェンスをプレーできず、物理的に接触することなく防御的にコーチするだけです。

ユースバスケットボールジュニアバーシティ(J.V.)部門

J.V.部門は、6歳と7歳の最大10人のプレーヤーで構成され、5人のプレーヤーがコートにいます。

バスケットの高さ:6フィート、バスケットボールのサイズ:3(ミニ)、フリースローライン:10フィート

  1. 防衛:チームは、ゲーム中いつでもゾーンまたはマンツーマンでプレイできます。制限はありません。ゾーン防御を強くお勧めします。
  2. プレス:チームは、ボールがハーフコートラインを通過した後にのみ、ボールを防御できます。守備側のプレーヤーは、ボールがハーフコートラインを越えるまで3秒のエリアに留まる必要があります。
  3. Foot in the Paint:各防御側プレイヤーは、少なくとも1フィートをペイントに入れ、ボールがハーフコートラインを越えるまで3秒のエリアに留まらなければなりません。
  4. 3秒の違反:攻撃的なプレーヤーは、キー(ペイント)に5秒以上入らないことがあります。これは、違反しているチームに対する違反になります。
  5. フリースロー:各プレイヤーは、プレイの開始前に少なくとも1つのフリースローを撃ちます。成功したフリースローはそれぞれスコアブックに記録され、チームの総合スコアにカウントされます。レフリーがフリースローを管理します。両チームは同時に、異なるバスケットでフリースローをシュートします。ミスしたプレイヤーは、チームの試みのバランスを取るために追加のショットを打つことができます。フリースローのラインはキーの内側の点線になります。射手はラインに触れることができますが、フリースローの試みで足でラインを完全に越えることはできません。

青少年バスケットボール代表部

Varsity Divisionは、8〜10歳の最大10人のプレーヤーで構成され、5人のプレーヤーがコートにいます。

バスケットの高さ:10フィート、バスケットボールのサイズ:中、フリースローライン:15フィート

  1. 防御:ゲーム中にハーフコートの防御をプレイできます。
  2. プレス:チームは、ゲームの最後の5分間のみフルコートプレスを行うことができます。すべてのプレスが許可されています。
  3. ペナルティ:ハーフごとにハーフごとに1つの警告のみが発生し、チームのテクニカルファウルが続きます。
  4. フリースロー:フリースローラインは15フィートになります。射手はラインに触れることができますが、フリースローの試みで足でラインを完全に越えることはできません。

青少年バスケットボール部

シニアディビジョンは11〜13歳の最大10人のプレーヤーで構成され、5人のプレーヤーがコートにいます。

バスケットの高さ:10フィート、バスケットボールのサイズ:公式。フリースローライン:15フィート。

  1. 防御:チームは、前半全体でマンツーマンの防御を行わなければなりません。チームは後半にマンツーマンまたはゾーンディフェンスのいずれかでプレイできます。
  2. ペナルティ:チームごとに1つの警告、次にチームのテクニカルファウルが評価されます。
  3. マンツーマン防御:守備側のプレーヤーは6フィートの守護者の位置内にいなければなりません。守備側のチームは、バスケットボールを持っているプレーヤーをダブルチームにすることができます。防御チームは、ボールを持っていないプレーヤーをダブルチームにすることはできません。役員は、各チームに半分ごとに1つの警告を出します。さらに違反すると、技術的なファウルが発生します。
  4. プレス:チームは試合中いつでもフルコートプレスを使用できます。前半の間に、チームはプレスすることに決めた場合、マンツーマンのフルコートプレスのみをプレイしなければなりません。

ユースバスケットボールは、あらゆる年齢の子供が身体活動とスポーツマンシップのメリットを享受できる機会を提供する低コストのチームスポーツオプションです。また、子供たちにゲームの基礎を学ぶ機会を提供し、才能と傾向のある人が高校レベルでプレーする準備ができるようにします。